常翔学園 摂南大学図書館

人工知能の作り方 : 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

三宅陽一郎著. -- 技術評論社, 2017. <BB50029272>
この書誌にはまだスタンプは押されていません。


登録タグ:
登録されているタグはありません
書誌URL:

所蔵一覧 1件~6件(全6件)

No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 禁帯出区分 状態 返却予定日 予約
0001 広国三 広3図書 007.13||M 31930573 帯出可 0件
0002 常翔 中高図書室 007||M 40160877 帯出可 0件
0003 工大宮 工大5F一般図書 棚1 007.13||M 91171495 帯出可 0件
0004 工大宮 工大保存書庫 007.13||M 11700149 帯出可 0件
0005 摂本館 摂寝2F普通図書フロア 798.5||M 21603336 帯出可 0件
0006 工枚方 工枚普通図書 007.13||M 81600900 帯出可 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 広国三
配置場所 広3図書
請求記号 007.13||M
資料ID 31930573
禁帯出区分 帯出可
状態
返却予定日
予約 0件
No. 0002
巻号
所蔵館 常翔
配置場所 中高図書室
請求記号 007||M
資料ID 40160877
禁帯出区分 帯出可
状態
返却予定日
予約 0件
No. 0003
巻号
所蔵館 工大宮
配置場所 工大5F一般図書 棚1
請求記号 007.13||M
資料ID 91171495
禁帯出区分 帯出可
状態
返却予定日
予約 0件
No. 0004
巻号
所蔵館 工大宮
配置場所 工大保存書庫
請求記号 007.13||M
資料ID 11700149
禁帯出区分 帯出可
状態
返却予定日
予約 0件
No. 0005
巻号
所蔵館 摂本館
配置場所 摂寝2F普通図書フロア
請求記号 798.5||M
資料ID 21603336
禁帯出区分 帯出可
状態
返却予定日
予約 0件
No. 0006
巻号
所蔵館 工枚方
配置場所 工枚普通図書
請求記号 007.13||M
資料ID 81600900
禁帯出区分 帯出可
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

タイトル/著者 人工知能の作り方 : 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか / 三宅陽一郎著
ジンコウ チノウ ノ ツクリカタ : 「オモシロイ」ゲーム AI ワ イカニシテ ウゴクノカ
出版・頒布事項 東京 : 技術評論社 , 2017.1
形態事項 351p ; 21cm
巻号情報
ISBN 9784774186276
その他の標題 異なりアクセスタイトル:人工知能の作り方 : おもしろいゲームAIはいかにして動くのか
ジンコウ チノウ ノ ツクリカタ : オモシロイ ゲーム エーアイ ワ イカニシテ ウゴク ノカ
注記 人工知能のための資料とブックガイド: p333-343
注記 索引あり
学情ID BB22627745
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 三宅, 陽一郎(1975-)||ミヤケ, ヨウイチロウ <AU50124810>
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 人工知能||ジンコウチノウ
件名標目等 コンピューターゲーム||コンピューターゲーム